Sistem Informasi Psikologi
A. Pengertian
Sistem dan Informasi

istilah
sistem secara umum dapat didefinisikan sebagai kumpulan hal atau elemen yang
saling bekerja sama atau yang dihubungkan dengan cara-cara tertentu sehingga
membentuk satu tujuan.sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat tertentu.
Yaitu: komponen sistem. Batasan sistem lingkungan luar sistem penghubung
sistem, masukan sistem, keluarkan sistem,pengolahan sistem dan sasaran sistem
(Edhy Sutanta,2009:4)
Pengertian
sistem menurut (Indrajit 2001) mengemukakan bahwa sistem mengandung arti
kumpulan-kumpulan dari komponen-komponen yang dimiliki unsur keterkaitan antara
satu dengan lainnya.
Menurut Chr. Jimmy. L.Gaol (2008) informasi adalah segala sesuatu
keterangan yang bermanfaat untuk para pengambil keputusan atau manajer dalam
rangka mencapai tujuan organisasi yang sudah ditetapkan sebelumnya.
Menurut Hendi Haryadi (2009) informasi dapat didefinisikan sebagai
hasil pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti
bagi penerimanya yang menggambarkan kejadian-kejadian yang nya
Menurut Kusrini & Andri Kaniyo (2007) informasi adalah data
yang sudah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi pengguna, yang
bermanfaat dalam pengambilan keputusan saat ini atau mendukung sumber
informasi. ta yang digunakan untuk pengambilan keputusan.
Dari beberapa pengertian diatas dapat disimpulkan, informasi
adalah sekumpulan data yang telah diolah menjadi suatu bentuk yang lebih
berguna untuk pengambilan keputusan.
B.
Pengertian Sistem Informasi dan Psikologi

Psikologi menurut Wade & Travis (2007), adalah disiplin ilmu
yang berfokus pada perilaku & berbagai proses mental serta bagaimana
perilaku & berbagai proses mental itu dipengaruhi oleh kondisi mental
organisme & dari lingkungan eksternal.
Menurut Heru Basuki (2008), bahwa psikologi itu adalah ilmu
pengetahuan ilmiah yang mempelajari perilaku, sebagai menifestasi dari
kesadaran proses mental, aktivitas motorik, kognitif, & emosional.
Morgan (Dalam Heru basuki 2008), psikologi adalah ilmu yang
mempelajari manusia dan binatang serta penerapannya pada permasalahan manusia.
Dari beberapa pengertian diatas, dapat ditarik kesimpulan bahwa
psikologi itu adalah ilmu yang mempelajari tentang perilaku & proses
mentalnya.
Menurut Chr. Jimmy L. Gaol (2008) sistem informasi psikologi
bertujuan mendapatkan pemahaman bagaimana manusia pembuat keputusan merasa dan
menggunakan informasi formal.
Sistem informasi psikologi adalah sebuah sistem yang digunakan
untuk memperoleh informasi yang berkaitan dengan psikologi yang dapat
bermanfaat bagi penggunanya. Contohnya adalah pengaplikasian SIP dalam
kehidupan yaitu penggunaan teknologi dalam pengambilan data tes psikologi,
dalam hal ini umumnya komputer (komputerisasi alat tes psikologi).
C. Arsitektur
Komputer

Ketika seseorang memikirkan komputer, mereka sering kali
memikirkan prosesor komputer dan
alat-alat input output. Arsitektur komputer adalah dapat dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus
sebagai suatu seni mengenai cara interkoneksi antara berbagai komponen
perangkat keras atau hardware untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang
dapat memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan juga target biayanya.
Dalam bidang teknik komputer, definisi arsitektur komputer
adalah suatu konsep perencanaan dan juga struktur pengoperasian dasar dari
suatu sistem komputer atau ilmu yang bertujuan untuk perancangan sistem
komputer.
Arsitektur von Neumann (atau Mesin Von Neumann) adalah
arsitektur yang diciptakan oleh John von Neumann [1903 – 1957]. Arsitektur ini
digunakan oleh hampir pada semua komputer pada saat ini. Arsitektur Von Neumann
ini menggambarkan komputer dengan 4 (empat) bagian utama, yaitu: Unit
Aritmatika & Logis (ALU), unit kontrol, memori, & alat masukan &
hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian tersebut dihubungkan oleh berkas
kawat, “bus”.
Arsitektur komputer adalah dapat
dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus sebagai suatu seni mengenai cara
interkoneksi antara berbagai komponen perangkat keras atau hardware untuk dapat
menciptakan sebuah komputer yang dapat memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja,
dan juga target biayanya. Dalam bidang teknik komputer, definisi arsitektur
komputer adalah suatu konsep perencanaan dan juga struktur pengoperasian dasar
dari suatu sistem komputer atau ilmu yang bertujuan untuk perancangan sistem
komputer.
komponen
arsitektur komputer
komponen
komputer dibagi menjadi 4 bagian yaitu:
1.
Input
Input
(masukan) adalah perangkat keras koputer yang berfungsi sebagai alat untuk
memasukan data atau perintah ke dalam komputer yang berupa signak input atau
maintance input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data yang di
masukkan ke dalam sistem komputer. Sedangkan maintance input berupa program
yang dignakan untuk mengolah data yang dimasukkan.
2.
Pemroses
Sebah
komponen komputer yang bekerja untuk mengolah data yang masuk ke dalam
komputer.
3.
Penyimpanan
Sebuah
komponen komputer yang berungsi untuk menyimpan data baik sementara atau
selamanya.
4.
Output
Output
(keluaran) adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan
keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke
kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
D.
Struktur Kognisi Manusia

Sebelum
membahas apa itu struktur kognisi manusia, ada baiknya kalau kita mengartikan
kata struktur dan kognisi terlebih dahulu
untuk mempermudah kita dalam memahaminya. Menurut Prof. Benny H. Hoed (dalam
Ekky, 2012) struktur adalah bangun (teoritis) yang terdiri atas unsur-unsur
yang berhubungan satu sama lain dalam satu kesatuan, sedangkan kognitif, Menurut
Drever (Solihin, 2012) disebutkan bahwa kognisi adalah
istilah umum yang mencakup segenap model pemahaman, yakni persepsi, imajinasi,
penangkapan makna, penialain, dan penalaran. Dan Menurut
Chaplin
(2002) dikatakan bahwa kognisi adalah
konsep umum yang mencakup semua bentuk mengenal, termasuk di dalamnya
mengamati, melihat, memperhatikan, memberikan, menyangka, membayangkan,
memperkirakan, menduga dan menilai.
Hubungan Sehingga
analisa yang mendasar antara struktur kognisi manusia dan arsitektur komputer
adalah :
Struktur
kognisi manusia merupakan bagian atau komponen yang terstruktur dalam otak
manusia yang memberi pengetahuan berdasarkan sistem, skema, adaptasi, asimilasi
dan akomodasi yang membentuk suatu kematangan dan pengalaman otak dalam menjalankan
kehidupan sosial bagi seorang manusia. Mempunyai struktur yang sangat kompleks.

Arsitektur komputer merupakan konsep
perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer,
kompleks namun tidak sekompleks kognisi manusia. Arsitektur komputer ini
merupakan rencana deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras
yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini,
implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan
terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan
data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll. Beberapa
contoh dari arsitektur komputer adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC.

3.
Perbedaan antara arsitektur komputer dan
struktur kognisi manusia
Kelebihan dan kekurangan dari
arsitektur komputer, yaitu :
Kelebihan:
Kelebihan:
1.
Memiliki processor yang berjumlah lebih dari satu
2.
Bisa digunakan oleh banyak pengguna (multi user)
3.
Dapat membuka beberapa aplikasi dalam waktu bersamaan
4.
Kecepatan kerja processornya hingga 1GOPS (Giga Operations Per Second)
Kekurangan:
1.
Karena ukurannya yang besar, maka diperlukan ruangan yang besar untuk
menyimpannya
2.
Harganya sangat mahal
3.
Interface dengan pengguna masih menggunakan teks
4.
Membutuhkan daya listrik yang sangat besar
Kelebihan dan kekurangan dari
struktur kognisi, yaitu :
Kelebihan :
Kelebihan :
1.
Struktur kognisi lebih sistematis sehingga memiliki arah dan tujuan yang
jelas
2.
Banyak memberi motivasi agar terjadi proses belajar
3.
Mengoptimalisasikan kerja otak secara maksimal
Kekurangan
:
1.
Membutuhkan waktu yang cukup lama
2.
Terkadang sulit mengaplikasikannya dikehidupan sehari-hari, karena
tergantung individu masing-masing dalam mengoptimalkan cara berpikir mereka
Sumber:
1. Andi. Gaol, C.J.L (2008).
Sistem Informasi Manajemen. Jakarta: Grasindo.
2. Basuki, A.M.H. (2008).
Psikologi Umum. Depok : Universitas Gunadarma.
3. Carole Wade & Carol
Tavris.Psikologi Edisi Kesembilan Jilid 1.2007.Jakarta: Erlangga
4. Eriyanto. (2004). Teknik dan
Aplikasi Pengambilan Keputusan Kriteria Majemuk. Bogor: Grasindo.
5. Fatta, H.A. (2007). Analisis
& Perancangan Sistem Informasi. Yogyakarta: Penerbit
6. Gaol, C.J.L (2008). Sistem
Informasi Manajemen. Jakarta: Grasindo.
7. Haryadi, H. (2009).
Administrasi Perkantoran. Jakarta: Visi Media.
8. Jogiyanto. (2005). Analisis
dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Penerbit Andi.
9. Kusrini & Kaniyo, A.
(2007). Tuntunan Praktis Membangun Sistem Informasi Akuntansi dengan Visual
Basic dan Microsoft SQL Server. Yogyakarta: Penerbit Andi.
10. McLeod & Schell.
(2008). Sistem Informasi Menejemen. Jakarta: Salemba Empat.
ournal.mercubuana.ac.id/…/ARSITEKTUR%20%20KOMPUTER1.doc
Solso,
R. Maclin, O. H., dan Maclin, M.K. psikologi kognitif. 2007. Jakarta: Erlangga.
Nursyamsi,
J. (2010). Arsitektur komputer. Diakses dari
http:/jnursyamsi.staff.gunadarma.ac.id/Download/files/30853/MSIM2+Arsitektur+komputer.pdf.
diakses pada tanggal 8 oktober 2015.
Komentar
Posting Komentar